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简述map输出的数据如何超出它的小文件内存之后,是落地到磁盘还是落地到 HDFS中 ?

参考答案:

在MapReduce编程模型中,Map阶段的任务主要是读取输入数据并将其转换为一系列的键值对(key-value pairs)。这些数据最初是在Map任务的内存中处理的,但当数据量超出内存限制时,它们就需要被写入到磁盘中。

具体来说,当Map任务产生的数据量超过其可用的内存缓冲区(通常是MapOutputBuffer)时,会发生数据溢写(spill)到本地磁盘的情况。MapOutputBuffer是一个内存中的环形缓冲区,用于存储Map输出的键值对。当缓冲区满时,数据会被写入到本地磁盘上的临时文件中。这个过程是MapReduce框架自动管理的,开发者通常不需要直接处理。

一旦Map任务完成,所有的临时文件都会被合并成一个或多个更大的文件,这些文件通常被称为“分区文件”(partitioned files)。这些分区文件包含了Map任务的全部输出数据,并且会根据设置的分区函数(Partitioner)进行分区,以便后续的Reduce任务能够并行处理。

接下来,这些分区文件会被复制到HDFS(Hadoop分布式文件系统)中,作为MapReduce作业的中间输出。这个过程是MapReduce框架在作业执行期间自动完成的。HDFS提供了高可靠性和容错性,确保数据在分布式环境中的安全性和可访问性。

因此,当Map输出的数据超出其小文件内存限制时,数据首先会被写入到本地磁盘的临时文件中,然后在Map任务完成后被合并并复制到HDFS中作为中间输出。这样,数据就可以在集群中的不同节点之间共享和传递,以便进行后续的Reduce处理或其他分析任务。