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简述block访问对象类型的auto变量时,在ARC和MRC下有什么区别? ?

参考答案:

在Objective-C中,block可以捕获其所在作用域内的变量,包括auto变量。当block访问对象类型的auto变量时,在ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)和MRC(Manual Reference Counting,手动引用计数)下存在明显的区别。

在ARC环境下:

  • block默认会被复制到堆上。在这个过程中,block会对其内部访问的外部变量(包括对象类型的auto变量)进行处理。如果block捕获了一个对象,并且这个对象是通过strong修饰符引用的,那么block会对这个对象进行强引用,即其引用计数会增加。这可能导致循环引用的问题,即如果对象也持有对block的强引用,那么两者都无法被释放。
  • 为了避免循环引用,开发者通常会在block内部使用__weak修饰符来引用对象。这样,block就不会对对象进行强引用,从而避免了循环引用的问题。

在MRC环境下:

  • block默认位于栈上,不会自动复制到堆上。如果block需要访问外部的对象类型的auto变量,并且不对block进行显式的copy操作,那么block在定义代码段执行完毕后就会被释放。
  • 如果开发者希望block能够持续存在并访问外部变量,他们需要手动对block进行copy操作,将其从栈移动到堆上。在移动过程中,block会对其捕获的变量进行处理,但处理的方式与ARC下有所不同。由于没有自动引用计数机制,开发者需要手动管理内存,包括确保对象在不再需要时被正确释放。

总的来说,ARC通过自动管理引用计数简化了内存管理,但也可能引入循环引用的问题;而MRC则需要开发者手动管理内存,包括block的复制和变量的引用,这提供了更大的灵活性,但也增加了出错的可能性。在两种环境下,开发者都需要谨慎处理block对外部变量的引用,以避免内存泄漏和其他相关问题。