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@property(copy)NSMutableArray *array;这句代码有什么问题?

参考答案:

在 Objective-C 中,使用 @property 声明属性时,copy 修饰符通常用于对象类型的属性,以确保在赋值时对象被复制,从而避免多个对象共享同一个可变对象实例,这可能导致意外的副作用和难以追踪的错误。

然而,对于 NSMutableArray 这样的可变对象,使用 copy 修饰符可能并不是最佳选择,原因如下:

  1. 性能问题:每次赋值时都会进行深复制,对于大型数组来说,这可能是一个昂贵的操作。

  2. 类型不匹配copy 属性返回的是一个不可变的 NSArray 类型,而不是 NSMutableArray。这意味着,尽管你声明的是一个 NSMutableArray 类型的属性,但在通过属性访问器获取时,你会得到一个不可变的数组,这会阻止你执行任何修改操作。

如果你确实想要一个可以修改的数组,并且希望每次赋值时创建一个新的数组副本,你应该考虑使用 mutableCopy,但这通常不是推荐的做法,因为它仍然涉及性能问题,并且可能导致混淆。

更好的做法通常是使用 strong 修饰符来保留对原始对象的引用,并确保在外部修改数组时始终通过属性访问器来进行,这样你就可以控制对数组的访问和修改。

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *array;

如果你确实想要避免外部直接修改数组,可以考虑提供一个专门的方法来修改数组的内容,而不是允许外部直接访问和修改。

- (void)addObjectToArray:(id)object {
    [self.array addObject:object];
}

- (void)removeObjectFromArray:(id)object {
    [self.array removeObject:object];
}

// 以及其他修改数组的方法...

通过这种方式,你可以保持对数组的内部控制,同时允许外部代码以受控的方式修改数组的内容。