@property(copy)NSMutableArray *array;这句代码有什么问题?
参考答案:
在 Objective-C 中,使用 @property
声明属性时,copy
修饰符通常用于对象类型的属性,以确保在赋值时对象被复制,从而避免多个对象共享同一个可变对象实例,这可能导致意外的副作用和难以追踪的错误。
然而,对于 NSMutableArray
这样的可变对象,使用 copy
修饰符可能并不是最佳选择,原因如下:
-
性能问题:每次赋值时都会进行深复制,对于大型数组来说,这可能是一个昂贵的操作。
-
类型不匹配:
copy
属性返回的是一个不可变的NSArray
类型,而不是NSMutableArray
。这意味着,尽管你声明的是一个NSMutableArray
类型的属性,但在通过属性访问器获取时,你会得到一个不可变的数组,这会阻止你执行任何修改操作。
如果你确实想要一个可以修改的数组,并且希望每次赋值时创建一个新的数组副本,你应该考虑使用 mutableCopy
,但这通常不是推荐的做法,因为它仍然涉及性能问题,并且可能导致混淆。
更好的做法通常是使用 strong
修饰符来保留对原始对象的引用,并确保在外部修改数组时始终通过属性访问器来进行,这样你就可以控制对数组的访问和修改。
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *array;
如果你确实想要避免外部直接修改数组,可以考虑提供一个专门的方法来修改数组的内容,而不是允许外部直接访问和修改。
- (void)addObjectToArray:(id)object {
[self.array addObject:object];
}
- (void)removeObjectFromArray:(id)object {
[self.array removeObject:object];
}
// 以及其他修改数组的方法...
通过这种方式,你可以保持对数组的内部控制,同时允许外部代码以受控的方式修改数组的内容。