Object-C中dispatch_barrier_async的作用 ?
参考答案:
dispatch_barrier_async
是 Grand Central Dispatch (GCD) 框架中的一个函数,它允许你在一个并发队列中设置一个屏障。屏障是一种特殊的任务,它确保在其之前提交到队列的所有任务都已经完成执行,然后才开始执行它自己。当屏障任务开始执行时,它会阻塞所有后续提交到该队列的任务,直到它自己完成。
dispatch_barrier_async
的主要作用包括:
- 确保任务顺序:你可以使用屏障来确保一组任务在另一个任务开始之前完成。这在某些情况下非常有用,比如当你需要在一组异步操作完成后执行某个操作时。
- 同步资源访问:屏障也可以用于同步对共享资源的访问。例如,如果你有一个并发队列,该队列中的任务可能会修改某些共享数据,那么你可以使用屏障来确保在修改数据之前,所有读取或写入操作都已经完成。
下面是 dispatch_barrier_async
的基本用法:
dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.example.concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 提交一些异步任务到并发队列
for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
// 执行一些异步操作
});
}
// 提交一个屏障任务
dispatch_barrier_async(concurrentQueue, ^{
// 这个任务会等待之前提交的所有任务完成后再执行
// 在这里执行需要在其他任务完成后才能进行的操作
});
// 提交更多的异步任务到并发队列
// 这些任务会等待屏障任务完成后才开始执行
for (int i = 0; i < 5; i++) {
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
// 执行一些异步操作
});
}
需要注意的是,dispatch_barrier_async
只能在并发队列中使用。如果你尝试在串行队列中使用它,程序可能会崩溃或表现出不可预测的行为。