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简述什么是异步绘制 ?

参考答案:

异步绘制是一种图形处理技术,其核心思想是在子线程中预先处理好需要绘制的图形,并将准备好的图像数据直接返回给主线程使用。通过这种方式,主线程的压力可以得到有效降低。在异步绘制的过程中,通常需要通过系统的特定入口(如view.delegatedisplayLayer:)来实现。在这个过程中,代理会负责生成对应的Bitmap,并将其设置为layer.contents属性的值。

这种绘制方式的主要优势在于,它可以将原本在主线程中频繁处理的UI绘制工作转移到子线程中进行,从而避免主线程因处理过多或过于频繁的绘制任务而出现卡顿现象。具体来说,UIView显示的内容(如UILabel的文字、UIImageView的图片等)可以在子线程中绘制生成bitmap,然后再回到主线程将bitmap赋值给view.layer.content属性。

总的来说,异步绘制通过优化线程使用,提高了图形处理的效率和性能,使得图形绘制更加流畅,用户体验更为优秀。