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简述非C++内建型别 A 和 B,在哪几种情况下B能隐式转化为A ?

参考答案:

在C++中,非内建类型(也称为用户定义类型或类类型)之间的隐式转换规则比内建类型之间的转换更为复杂。隐式转换通常在以下几种情况下发生:

  1. 构造函数和析构函数:如果类A有一个接受类B对象(或兼容类型)作为参数的构造函数,那么可以将B的对象隐式转换为A的对象。这通常被称为“拷贝构造”或“转换构造”。同样,如果类B有一个返回类A对象(或兼容类型)的转换函数(通常是一个成员函数),那么也可以将B的对象隐式转换为A的对象。
  2. 继承:如果类A是类B的基类(或者B是A的派生类),并且转换是向上转换(即从派生类到基类),那么这种转换通常是自动和隐式的。但是,从基类到派生类的向下转换通常需要显式转换。
  3. 转换运算符:如果类B定义了一个到类A的转换运算符,那么B的对象可以隐式地转换为A的对象。
  4. 赋值和初始化:在赋值或初始化表达式中,如果右侧表达式的类型与左侧变量的类型不兼容,但存在适当的隐式转换,那么编译器将尝试应用该转换。
  5. 函数调用:当函数调用中的实参类型与形参类型不匹配时,如果存在适当的隐式转换,那么编译器将尝试应用该转换以使实参与形参兼容。

需要注意的是,隐式转换可能会导致代码难以理解和维护,因此在设计类和接口时应谨慎使用。通常,最好通过显式转换(如使用转换构造函数或静态成员函数)来明确指示转换的存在和意图。

另外,隐式转换可能会导致一些意外的行为,例如数据丢失或类型不匹配。因此,在使用隐式转换时,应确保转换是安全的,并且不会导致意外的结果。

总之,B能隐式转化为A的情况取决于A和B的定义以及它们之间的关系。具体来说,这取决于A的构造函数、转换函数、继承关系以及B是否定义了到A的转换运算符等因素。