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简述c 和B.c两个c文件中使用了两个相同名字的static变量,编译的时候会不会有问题?这两个static变量会保存到哪里(栈还是堆或者其他的) ?

参考答案:

如果在两个C文件(C.c和B.c)中定义了两个相同名字的static变量,这通常不会导致编译问题。static关键字在C语言中有几个作用,其中之一是在函数内部使用时,它表示该变量的存储期是整个程序的执行期间,而不是仅在调用函数时存在。当static用于文件作用域变量(即在所有函数外部定义的变量)时,它表示该变量的链接是内部的,即它只对其定义的文件可见。

因此,在C.c和B.c中各自定义的static变量虽然名字相同,但它们实际上是两个完全不同的变量,分别存在于各自的编译单元中。链接器在链接这些编译单元时不会把它们当作同一个实体来处理,因为static变量不具备跨编译单元的链接性。

关于static变量的存储位置,这取决于它们是如何定义的:

  1. 如果static变量是在函数内部定义的(例如在函数内使用static int x;),则这个变量通常存储在程序的静态存储区(也称为全局/静态存储区)。这不是栈也不是堆,而是一个专门的区域,用于存储全局变量、静态变量和常量。

  2. 如果static变量是在所有函数外部定义的(例如在文件作用域中使用static int y;),则它同样存储在静态存储区,但与全局变量不同的是,它只在定义它的文件内部可见。

无论是哪种情况,static变量都不会存储在堆或栈上。堆是用于动态内存分配的区域,而栈则用于存储局部变量和函数调用的上下文。static变量的存储期与程序的整个生命周期相同,因此它们被存储在静态存储区。