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举例阐述什么是装箱和拆箱?

参考答案:

装箱(Boxing)和拆箱(Unboxing)是C#等编程语言中,针对值类型与引用类型之间转换的一种特殊机制。主要发生在值类型与System.Object类型之间,或是与由值类型实现的任何接口类型之间。

装箱

装箱是将值类型转换为System.Object类型,或者将该值类型转换为由值类型实现的任何接口类型的过程。在装箱时,编译器会生成代码来创建一个System.Object的新实例,并将值类型的值复制到新实例中。这个新实例随后按引用传递和返回。

例如,假设我们有一个int类型的变量:

int i = 10;

然后我们将这个int类型的变量装箱为Object类型:

object obj = i;  // 这里发生了装箱

在上述代码中,编译器会生成代码来创建一个System.Object的新实例,并将int类型的值10复制到新实例中,然后将这个新实例的引用赋值给obj。

拆箱

拆箱是从System.Object类型到值类型,或者从接口类型到实现该接口的值类型的显式转换过程。拆箱操作包括:

  1. 检查对象实例是否是对给定值类型的装箱值。
  2. 如果该实例是装箱值,则将其拆箱;否则,将抛出InvalidCastException异常。

例如,假设我们有一个Object类型的变量,它实际上包含的是一个int类型的值:

object obj = 10;  // 这里假设已经发生了装箱

然后我们将这个Object类型的变量拆箱为int类型:

int j = (int)obj;  // 这里发生了拆箱

在上述代码中,编译器会检查obj是否是对int类型的装箱值,如果是,则将其拆箱,即将obj引用的System.Object实例中的值复制到新的int类型的变量j中。

需要注意的是,装箱和拆箱操作都有一定的性能开销,因此在性能敏感的代码中应尽量避免不必要的装箱和拆箱操作。