Public static const int A=1;这段代码有错误么?是什么?
参考答案:
这段代码是尝试在C#中定义一个公共的、静态的、常量的整数变量A
并赋值为1。但是,语法上有一点错误。在C#中,定义常量时应该使用readonly
关键字而不是const
,如果这个常量是静态的,并且你希望它在类外也是可访问的,你需要将它放在类的定义中,并且使用public
和static
修饰符。然而,对于常量(const
),它们必须是编译时常量,这意味着它们必须是直接赋值的,并且不能在运行时更改。因此,const
成员本身总是隐式地static
的,你不需要显式地使用static
关键字。
正确的定义公共常量A
的方式如下:
public const int A = 1;
这里我们省略了static
关键字,因为对于const
成员来说它是隐含的。如果你希望定义一个可以在运行时设置但在类实例化后不可更改的静态只读字段,你应该使用readonly
关键字,并且通常你需要一个构造函数或静态构造函数来初始化它,如下所示:
public class MyClass
{
public static readonly int A;
static MyClass()
{
A = 1; // 初始化静态只读字段
}
}
在这个例子中,A
是一个可以在类的静态构造函数中设置的静态只读字段。一旦A
被赋值,它的值就不能再更改了。注意,静态构造函数是自动调用的,并且只会在第一次访问类的任何静态成员或创建类的任何实例之前调用一次。