简述Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 ?
参考答案:
assets
目录在 Android 项目工程中是一个特殊的资源目录,它的主要作用是用来存放一些原始的文件资源,这些文件资源在编译时会被原封不动地打包进 APK 文件中,而不会被编译成资源 ID。这意味着,这些文件会保持其原始的格式和名称。
assets
目录通常用于存放以下几种类型的文件:
- 文本文件:例如,你可以存放一些 JSON、XML、CSV 等格式的文本文件。
- 媒体文件:虽然 Android 提供了专门的
res/raw
目录来存放音频、视频等媒体文件,但有时你也可以将这类文件放在assets
目录下。 - 配置文件:一些自定义的配置文件,如数据库、字体文件等,也可以放在
assets
目录下。 - 二进制文件:任何你希望保持原始格式的二进制文件都可以放在这里。
在运行时,你可以通过 AssetManager
类来访问 assets
目录下的文件。例如,你可以使用 AssetManager.open(String fileName)
方法来读取一个文件,并返回一个 InputStream
对象,然后你就可以从这个 InputStream
对象中读取文件内容了。
需要注意的是,assets
目录下的文件不会被编译成资源 ID,因此你不能使用 R
类来引用它们。相反,你需要使用 AssetManager
类来动态地加载和访问这些文件。