01、 Golang 设计模式:01_简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
示例代码:
package main
import "fmt"
//===============1.定义简单接口=================
type SimpleAPI interface {
Say(content string) string
}
//===============2.实现对应的接口===============
//对象1
type Chinese struct {}
func (c *Chinese) Say(content string) string {
fmt.Println("这里是Chinese对应的方法")
return string("cn")
}
//对象2
type English struct {}
func (e *English) Say(content string) string {
fmt.Println("这里是English对应的方法")
return "en"
}
//===================3.调用对应的方法================
func NewAPI(apiName string) SimpleAPI {
if apiName == "cn" {
return &Chinese{}
} else if apiName == "en" {
return new(English)
}
return nil
}
func main() {
newAPI1 := NewAPI("cn")
res := newAPI1.Say("你好")
fmt.Println("调用结果:", res)
newAPI2 := NewAPI("en")
res = newAPI2.Say("hello")
fmt.Println("调用结果:", res)
}
UML图:
简单工厂模式的UML图:
简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责如下:
工厂角色(Creator):这是简单工厂模式的核心,由它负责创建所有的类的内部逻辑。当然工厂类必须能够被外界调用,创建所需要的产品对象。-------函数
抽象(Product)产品角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,注意,这里的父类可以是接口也可以是抽象类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。---------SimpleAPI
具体产品(Concrete Product)角色:简单工厂所创建的具体实例对象,这些具体的产品往往都拥有共同的父类。----------Chinese、English