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简述函数调用过程栈的变化,返回值和参数变量哪个先入栈 ?

参考答案:

函数调用过程中栈的变化涉及到函数栈帧的创建、使用和销毁。当函数被调用时,系统会自动为该函数在内存中开辟一块空间,即函数栈帧,用来存储该函数的局部变量、参数、返回地址等信息。

函数调用栈的变化过程大致如下:

  1. 参数入栈:调用者函数将被调函数所需要的参数按照与被调函数的形参顺序相反的顺序压入栈中,即从右向左依次把被调函数所需要的参数压入栈。
  2. 返回地址入栈:调用者函数使用call指令调用被调函数,并把call指令的下一条指令的地址(即返回地址)压入栈中。这个压栈操作是隐含在call指令中的。
  3. 函数栈帧入栈:在被调函数中,被调函数会先保存调用者函数的栈底地址(push ebp),然后再保存调用者函数的栈顶地址,即当前被调函数的栈底地址(mov ebp,esp)。随后,从ebp的位置处开始存放被调函数中的局部变量和临时变量。
  4. 函数执行:程序执行进入被调用的函数中,执行函数体内的代码。在函数内部,函数的参数和局部变量都存储在该函数的栈帧中。
  5. 返回值处理:当函数内部执行到return语句时,会将返回值存入寄存器中。
  6. 栈帧销毁:函数执行完毕后,会依次将栈帧弹出,返回到上一层函数中。具体来说,是弹出栈顶元素(即函数栈帧的起始地址),然后执行到返回地址处,程序跳转到调用该函数的位置继续执行。

关于返回值和参数变量哪个先入栈的问题,答案是参数变量先入栈。在函数调用的过程中,参数是由右向左入栈的,紧接着是返回地址,然后是函数栈帧的其他部分(包括局部变量等)。当函数执行到return语句时,返回值会存入寄存器中,而不是压入栈中。